Just Dance 3•第1页

发布时间:2019-09-13 11:59

如果像我一样,你有一般13岁女孩的音乐品味,你无疑会意识到步骤的戏剧改革,九十年代后期/早期奶酪的形成舞蹈流行音乐团名声大噪。

舞蹈游戏类型最近也发现了原始Just Dance脱颖而出成的第二次风 - 形状和形状。在DDR舞蹈垫之后(也是九十年代末期/早期的一次),这种情况在很大程度上逐渐消失于讨价还价之中。

垫子出来了,Wii是新的舞台,Ubisoft抓住了这个时刻,释放出自己的形成舞蹈霓虹糖,纯粹的流行游戏。现在到达Kinect(一个PlayStation Move版本将在12月到期),数百万的销售后来,这种类型的理论上和戏剧的结论达到了它的逻辑结论,所有这些都是不必要的。换句话说,一切,但动作和音乐。

Just Dance不是一种过度分析的经验,而是一种不带偏见或尊严的拥抱。 Just Dance 3的歌曲列表是该系列中最大,最广,最笨拙和最愚蠢的歌曲,是一个多种类型,数十年来的羞辱。确定它是否属于你自己并不困难。

歌曲分为一个,两个或四个舞者。非常明显,你所涉及的越多,它就越有趣,游戏中荒谬的群体肯定是Danny Elfman的“这就是万圣节”。我不会为你破坏它。

从2 Unlimited's No Limit的震撼的合成音乐到一个莫名其妙的海底舞厅摇摆不定,

对于Robbie和Nicole对Somethin'Stupid的看法,这是一个相当于一个母鸡之夜的视频游戏骄傲。这是一个奇迹Ubisoft没有用一瓶poppers游戏。

Just Dance 3在Kinect上的主要竞争对手是强大的舞蹈中心。舞蹈中心 - 续集迫在眉睫 - 提供更深入,更准确,技术更完善的'舞蹈体验'。它更像是一种“适当的游戏”,它会让你得分并跟踪你并鼓励比赛。但这并不是说它一定更有趣。

Just Dance 3不会认真对待,也不应该。一旦大脑的关键部分被激活,在体验的机制中挖掘漏洞就会非常容易,因为它缺乏Dance Central的冷静专业。但这是一个比其各部分总和更大的游戏。在Just Dance派对上需要关注的主要部分是动作和曲调。

多格式版本的苦涩经历让我对微软精心设计的网络摄像头的不确定目光感到担心Just Dance的命运。

令我惊讶的是,在游戏中,它实际上运作得相当好。它跟踪身体的接近程度和准确程度很难说,而且无论如何都不值得劳动。它运作良好,我觉得它奖励和惩罚我的表现适当。同样地,游戏还管理以某种方式跟踪四个身体 - 当Dance Central 2仅支持两个时,这是一个引人注目的能。

这种表面上的成的缺点是你没有得到任何关于你出错的有用

反馈。而编舞符号本身往往是如此无益的不透明,以至于你最好只是向虚拟舞者学习。

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