我可能会失去它,但是Splatoon 2的Salmon Run Schedule是......

发布时间:2019-08-19 10:48

我不知道这是斯德哥尔摩综合症的一些奇怪的数字版本,还是我试图理顺Nintendo-ass关于多人游戏的决定。无论发生什么事情,我都惊讶地发现我已经开始喜欢Salmon Run的方式只能在某些时间表中使用。

从我在网上看到的,大多数情况? Splatoon玩家似乎讨厌时间表,我明白了。在发布时,Salmon Run似乎一次只能在几个小时左右。后来,块开始延伸到12小时/ 24块,但是将流行的游戏模式在一天中的某些时间仍然是非常不寻常的。

Salmon Run,就像你们中的许多人一样知道,是Splatoon 2对部落模式的上瘾。你扮演的是一名职业者,他正在从越来越大的突变鱼类中寻找鲑鱼卵。您收集的鸡蛋超过您设定的配额,获得的积分越多,您的薪资等级越高。整个事情嘲笑企业以及他们利用工人谋取私利的方式。毕竟,你在这里跋涉有毒废物。

使Salmon Run如此优秀的原因在于模式减少脂肪:每轮只持续100秒。一旦你超越了第一个薪水等级,Salmon Run中的东西几乎立即变得忙乱,迷你老板和无尽的小仆从立即上台。这与所有不同的变体相结合,使模式感觉动态和令人兴奋。即使你在同一张地图上玩了几个小时,轮次也会以惊人的方式展开。也许一轮你可以获得驻扎在地图周围的大型武器。也许是另一轮,地图溢出了大量的小敌人和大量的鸡蛋。

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Salmon Run太棒了,最近我已经比PVP多人游戏更多地玩了。实际上,我很着迷。这就是我现在的字面意思。真的,这一直是我现在的所有时间:

那么,你想,我会一直想要Salmon Run。当然,当我加载Splatoon 2并看到大厅的Grizzco部分关闭时,我感到很难过。但是,我也开始欣赏任天堂处理模式的方式。

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首先,Splatoon作为一个整体由时间表来统治。商店里的衣服每天都会换一次。在手机应用程序上,齿轮选项每隔几个小时就会更换一次。在多人游戏中,地图和模式全天循环。更明显地,我们总是意识到即将发生的事件,这些事件只发生在某些特定的时间段内:例如,本周末,我们将有Mayo vs Ketchup Splatfest。很多比较都被动物杂志所吸引,但我认为比较恰当的是电视。 Splatoon希望确保你能在某个时间收听或看到你想要的东西。游戏越适合你的日程安排,它就变得越常规。我发现自己在午夜开始启动Splatoon,看看有什么新东西。任天堂是狡猾的,但它的确有效。

鉴于模式只是在一段时间内,等待它回来建立预期。 Salmon Run成为我永远期待的东西,而不是我所痴迷的东西然后忘记因为它总是在那里。能够发挥它感觉特别,或至少适合。如果这个想法是我正在接受一份工作,那么玩Salmon Run就像是出现在我的 shift. 当商店开放时我不会去挑选Grizzco。

我喜欢SalmonRun s格式的另一个重要原因是奖品。每天,该模式根据您累积的积分为您提供奖金。它为我设定了一个明确的目标,最后我惊叹于我一路上赢得的所有好处:

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虽然每天的挑战都是没什么新鲜的,我仍然喜欢所有这些东西走到一起的方式。我喜欢启动Splatoon,看看下一次Salmon Run是什么时候,它将会是什么地图,以及我们这次会有什么武器。我喜欢每个人都在同时玩Salmon Run以及建立社区意识的感觉。

也许我有些不对劲。也许我应该每周7天,每天24小时都想要Salmon Run,这只是我应对的事实,任天堂不会让我随时玩它。无论如何,我对Salmon Run的工作方式非常好。

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