元素失败迫使裁员

发布时间:2019-06-26 10:15

转向幻想游戏元素:魔法战争的“灾难”推出迫使出版商Stardock裁员。

Stardock首席执行官Brad Wardell告诉Joystiq,“技术问题”在发布时导致审查和销售不佳。

“元素的收入预计将为我们的主要游戏团队的下一个项目以及第二个团队提供收入,”Wardell在Elemental论坛上写道。

“不幸的是,这不太可能发生,所以我们不得不开始让人们离开。

“没有人被解雇。这些人都没有做错任何事.Stardock是一家小公司,这里的每个人都是真正的最优秀和最聪明的人。所以你可以想象,我们所有人都可以解雇任何人。

“自1998年我们从OS / 2市场迁移以来,我们没有必要放下任何人。如果工作室能够负担得起的话,如果我们能够带回这么多人,那就太棒了。

“没有人参与元素的核心组件受到影响。

“Elemental的岩石发射可以总结(IMO)如下:我们的QA过程不足以处理一个全新的平台(Elemental = Kumquat 1.0,而不是Galactic Civilizations II使用的Pear是同一个引擎,经过修改,来自1997年的企业家) +我自己的灾难判断,不客观地评估核心游戏组件。“

去年10月,Wardell警告Games for Windows - 如果微软继续让Xbox团队破解它,Live将会崩溃。

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