暴雪15年的魔兽,5个WOW

发布时间:2019-09-13 11:59

暴雪已经推出了一个特别网站,庆祝2004年11月23日推出的魔兽世界五周年 - 以及15年的魔兽争霸系列。

到目前为止,重点是一个冗长的视频,开发人员中的每个人都会回忆起系列历史中的个人亮点。

首席执行官Mike Morhaime回忆起当地一家电子商店午夜推出的WOW,他说他不确定游戏会在那之前取得成。

“我们在这里发起了这场大型多人游戏,”他说。 “这是我们的第一个订阅游戏,测试版非常成,但你真的不知道什么时候你推出游戏有多少人会出现并想要购买并玩它。你只是不知道它是怎么回事将要做...

“所以我们开车到当地的弗莱电子公司开车,我仍然记得那种感觉......我到了那里,到达弗莱的交通,下车高速公路,它完全备份。而且有人群和人群走向Fry's,街区内没有停车位。“

包括联合创始人兼制作老板弗兰克皮尔斯在内的其他几位记得第一次在内部公会中击败WOW raid老板Rangnaros,而前首席设计师杰夫卡普兰回忆起使用G

M模式观看领导球员公会达成的庆祝活动第一次杀死奥妮克希亚和奈法里昂的龙。

故事Chris Metzen和在线技术老板Robert Bridenbecker讲述了Bridenbecker的兄弟死于癌症的故事如何激发了巫妖王之怒扩张中关于悲伤的任务线,其中玩家寻求艾泽拉斯最强大实体的干预垂死的十字军。

“这是狂野的,因为[Metzen]能够让我兄弟的斗争大约四五年,并在这个幻想世界中代表它,”Bridenbecker谈到了“Bridenbad”的故事情节。 “我实际上让这里的工作人员把这个故事情节的DVD蒙太奇放在一起,然后把它给了我的父母......我最后还拿了一份副本......并把它和他的一些个人物品一起埋了下来在北极圈。“

“也许它甚至对他们的悲伤有所帮助......这是一个愚蠢的,电子游戏的事情,”梅岑说。 “对于我来说,这对我来说是一个非常伟大的时刻,更重要的是,个人......有时候,制作电子游戏和事物的笨拙技艺可以超越游戏本身。”

对于Eurogamer自己回顾魔兽世界,请查看我们最近的WOW制作。

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